現在的遊戲市場十分之大, 網游、頁游、手遊、主機遊戲等各種類型的遊戲層出不窮。 這種趨勢在豐富了玩家的選擇外, 也給玩家們帶來了困擾, 更加不好地“選擇”了。
很多玩家在無聊之際下了款遊戲來打發時間, 玩了幾分鐘後, 就果斷地卸載了, 繼續找新遊戲, 陷入“選擇”中。
在這些形形色色的遊戲中, 有幾款遊戲是其中的佼佼者, 已經發行了幾年, 玩的人依舊很多, 甚至人數還在增加。 在這裡小編舉三個具有代表性的例子來說明, 分別是夢幻西遊、地下城與勇士、王者榮耀。 這三款遊戲雖然類型不同,
1.夢幻西遊
相信這款遊戲不用多說, 03年的遊戲, 就算沒買過點卡, 相信有的小夥伴也曾經申請過帳號,
夢幻的遊戲幣銀子可以和點卡轉換, 也可以在交易平臺上買賣, 同時裡面的裝備在藏寶閣中寄售, 被玩家拍賣, 甚至包括帳號本身也是保值的商品。 總之一句話, 夢幻號裡的一切都是現金RMB, 包括遊戲時間, 這種保值性這麼強的遊戲怎麼會衰落了。
2.地下城與勇士
DNF號稱毒奶粉是不無道理的, 強化亡, 增幅亡, 有錢才有裝備, 有裝備才可以過圖, 才有遊戲體驗。 地下城相比夢幻, 沒有專門的藏寶閣系統, 裝備、道具的價值也不是直接體現出來, 而是通過遊戲幣(金幣)來運行, 地下城的保值系統主要就是拍賣行, 裡面沒有你想不到的物品, 只有你買不起的物品。
一次+11、+12就要至少幾千萬的遊戲幣,
正是對於遊戲幣的需求, 拍賣行的火熱成為了地下城的保值系統, 從而使得800萬勇士依舊在戰鬥。
3.王者榮耀
王者榮耀作為近來最火的手遊, MOBA類型對戰競技手遊是其火熱的原因之一, 還有更重要的原因是帳號的保值性, 可以理解為段位、英雄數量和皮膚數量。
如果我們要看一個人王者怎麼樣, 首先看的就是段位, 段位高證明了會玩遊戲, 技術好;其次看的是皮膚數量, 哪怕段位不高, 有很多昂貴的皮膚, 我們也會暗罵一句“皮膚狗”, 但不得不承認, 他們確實有錢。
競技性帶來的是心裡的虛榮, 於是一大批代練行業就出現了, 利用自己的技術換來回報。 同時王者的帳號交易, 高段位元和多皮膚也成為了搶手的香餑餑, 王者榮耀的保值系統就是對戰經濟性和帳號價值。
綜上可以看出,一款遊戲要想長久地存在下去,滿足玩家的需求,創新遊戲體驗固然重要,在此之外,還應該能有自己的保值增值系統,讓玩家覺得自己玩的有價值,同時還可以演化出一些遊戲工作室之類的群體來鞏固遊戲的發展,這樣一款遊戲才可以經久不衰。
綜上可以看出,一款遊戲要想長久地存在下去,滿足玩家的需求,創新遊戲體驗固然重要,在此之外,還應該能有自己的保值增值系統,讓玩家覺得自己玩的有價值,同時還可以演化出一些遊戲工作室之類的群體來鞏固遊戲的發展,這樣一款遊戲才可以經久不衰。