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說得很對,并不需要裴寒手給人清零積分, 這條看起來很脆弱的氣墊船一路向上, 一直都沒有停。
飛濺的水花打在大家上, 沒人在意,反正早就已經了。
這段逆流向上的河道走得很慢, 但是還是到達了終點。
船在河道盡頭自停了下來, 所有人的手環都收到了消息:
【本積分:1】
【積分已結算, 恭喜過關。】
大家一起下船, 有人慨:&“這關也太容易過了吧?就在船上站了三分鐘。&”
老李忽然口:&“這關其實應該很難,你看我都冒汗了, 手現在還哆嗦。&”
&“幸虧你沒哆嗦著按一下, &”耳釘男拍拍他肩膀, &“老李,你這個人就是想得太多,其實啥都不想,就啥事都沒有。&”
墻上的星形圖案照例浮現,大家門路地把手按上去,把它點亮。
對壘界面上,星星數量終于變了(4/5)。
藍方那邊的星星數量也跟著變(4/5),看來他們也很順利。
這關的及格數量就是四顆星星,兩邊都已經及格了。
每個人都很高興,&“下一關無論拿不拿得到星星,都沒關系了?&”
宋嵐說:&“可是我們現在沒法跟對面商量,下一只能先爭取拿到星星再說。&”
寧鴿在想另一件事。
今天娛樂室的這幾里,全都是只要有玩家存活,不管是幾個,把手按在手印上,就能拿到星星。
按關卡的設計,每都給一些玩家留了活路,所以本陣營的星星是幾乎肯定能拿得到手的。
星星不重要,重要的應該是別的,比如玩家的存活數量。
幾關卡都像是憋著壞,想要陣營中的玩家減員,如果玩家沒有組織起來,這幾下來,應該剩不了幾個人了。
而且這個副本可能也快到了關底。
寧鴿在心里算了一下。
雙方陣營,每邊的起始玩家數量是三十二人,如果對面不是陸鐫,沒有合作,第一關就淘汰一方陣營,本方陣營分兩部分,玩家數最多是十六,第二關后再分陣營,變八個人,第三關后變四個,第四關后變兩個,然后兩個玩家一決勝負。
如果副本的游戲流程固定不變的話,這個副本最多也就只有五關。
寧鴿他們除了休息室的熱任務外,已經過了影院、餐廳、客房三關,現在是第四關娛樂室的最后一,前面最多只有一關。
估計離出副本已經很近了。
寧鴿問裴寒:&“這種對壘戰的錨點會是什麼?&”
歐文搶在裴寒前面回答:&“對壘戰打完,手環會給幸存玩家發來錨點的提示,找到錨點掃描就完了。&”
大家一邊說話,一邊進了黑暗的甬道。
這次的甬道和剛剛不同,是個方型的空間,所有人一進來,剛站好,口就關起來了,輕微的超重的覺傳來。
原來是電梯,在往上升。
等電梯停了,另一邊的門打開,前面的房間出現在眼前。
這個房間有點奇怪。
一進來就是個懸崖,懸崖很深,崖底一片黑霧,看不出是什麼。
這里是樓里的娛樂室,不應該有比一層樓深的地方,估計空間被系統做過手腳。
越過中間的深谷,對面遙遙的也是懸崖,再往前是一扇雙開的大門,大門兩旁都有窗,外面的線了進來,讓這里比剛剛經過的幾個房間亮了不。
兩邊的懸崖中間,深谷之上,架著單獨的一條破舊的金屬軌道,軌道上連著鉸鏈,軌道盡頭有個平放的方型木板,只有不到兩米見方。
仿佛發現他們來了,那塊木板自沿著軌道了過來。
軌道只有一條,木板架在上面,固定得很不穩當,這麼開過來都有點搖搖晃晃。
&“是要我們坐上去嗎?&”
大家一起研究。
如果是的話,其實難度不大。
大家現在都很了解系統坑人的風格了,紛紛猜測:
&“說不定又規定什麼好幾個人一起上木板,把別人推下去就能得分什麼的,咱們不理它就行了。&”
&“對,不用理它,我們一起坐過去。&”
耳釘男還說:&“這種關,現在對咱們都是小菜。&”
有剛才順利過關的經驗,這類的坑已經不太能坑到他們。
手環發來了消息:
【歡迎來到本關最后一,第五顆星星就在前面。】
【紅方與藍方陣營的空間將被合并,每一,紅方與藍方需各派一名玩家登上木板。】
【雙方可以,互相不可見,也聽不到聲音】
【抵達對面時,如果木板上仍有兩名玩家,每名玩家得一分,木板上只有一名玩家,該玩家得兩分。】
【游戲結束時,結算積分,不分陣營,積分第一名過關,名次可并列,其他玩家淘汰。】
【五分鐘后開始游戲。】
消息一發完,所有人都沉默了。
它說什麼&“空間合并&”。
這次不是和本方陣營的人一起乘木板,而是和對面藍方陣營的人競爭。
老李想了想,&“這樣的話,只要有人手,無論是紅方還是藍方,就變了只有把別人弄下木板,拿到兩分,才能活著。&”
大家的臉都白了。
耳釘男說:&“咱們把對方扔下去才能活?那就推他丫的。