王者榮耀武則天bug講解,武則天技能反向釋放如何產生?
王者榮耀中武則天這個英雄作為號稱最貴的一個英雄,只有通過點券奪寶才能夠獲得,但是她一直都存在著較多的bug,被許多花費大量點券抽取到的玩家所吐槽,那麼都有哪些比較嚴重的bug呢?
首先是比較多玩家常見的反向技能bug,這個觸發的原因是因為鎖定施法的原因,一般情況下直接按一下技能後,技能的釋放方向會默認朝敵方英雄釋放,而如果武則天在釋放普通狀態的一技能後進行走位,如圖上方向輪盤向左拖動,
第二個bug是技能釋放過快引發的bug,如上圖中在二技能釋放後一技能獲得強化效果,
第三個bug同樣是釋放過快引起的技能方向與釋放方向不同的bug,
這個問題在其餘的許多英雄身上也存在,例如孫臏的一技能銜接大招,如果兩個技能的釋放速度過快,即時拖動方向完全相反,大招釋放人物的朝向雖然向後,但是實際的大招釋放方向卻未變更。這對於部分手速快的玩家,
第四個要說的是強化後一技能的控制和傷害問題,原本未削弱時強化技能效果在可以擊飛路徑上的敵人,並且在末端爆炸時還有1.5秒的擊飛和傷害,也就是兩次的擊飛效果,控制時間可以達到2秒左右(某喵有一次就是被這樣擊飛在塔下,
為此某喵特意尋找了之前的玩家錄影,可以看到這個小兵受到了強化一技能的兩段傷害(圖中共三個傷害,一個普通技能,兩個強化技能傷害)。
最後是順便提一下貂蟬二技能的問題,有不少小夥伴還在說貂蟬的二技能存在著法球命中無傷害bug,其實這個問題在這次更新已經進行處理了,也就是某喵之前一篇文章說過同幀攻擊無效的問題,在這次更新後進行了更改。
實際生效的結果是將同幀的攻擊傷害進行了整合,例如貂蟬的二技能三個法球,如果同時命中兩個則是將兩個傷害合二為一,如果是上面動圖中三球同時命中,則是三個傷害都合併為一個傷害。大家可以去測試下嬴政大招攻擊木偶,可以發現同樣是有一半的飛劍傷害是另一半飛劍傷害的兩倍,這就是官方解決嬴政大招bug的方法。
總而言之,這次的更新後武則天的bug比之前更多了一個強化技能傷害和控制丟失的bug。
本文由某喵原創,轉載須在本文留言並于文章中另外注明作者。
最後是順便提一下貂蟬二技能的問題,有不少小夥伴還在說貂蟬的二技能存在著法球命中無傷害bug,其實這個問題在這次更新已經進行處理了,也就是某喵之前一篇文章說過同幀攻擊無效的問題,在這次更新後進行了更改。
實際生效的結果是將同幀的攻擊傷害進行了整合,例如貂蟬的二技能三個法球,如果同時命中兩個則是將兩個傷害合二為一,如果是上面動圖中三球同時命中,則是三個傷害都合併為一個傷害。大家可以去測試下嬴政大招攻擊木偶,可以發現同樣是有一半的飛劍傷害是另一半飛劍傷害的兩倍,這就是官方解決嬴政大招bug的方法。
總而言之,這次的更新後武則天的bug比之前更多了一個強化技能傷害和控制丟失的bug。
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