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抓娃娃也是一個月入萬元+的暴利項目,行銷思路細思極恐!

娃娃機是一個簡單項目(暫定為一元項目),一般人卻不瞭解它有多麼暴利!

海濤前幾天陪著孩子上街,看到電影院有抓娃娃的,小孩子喜歡娃娃,就陪著她抓。玩兒得很開心,抓了六七十塊錢。

回家之後,海濤一直在想這個事。在娃娃機的背後也有很多乾貨和實戰思路。

見到娃娃機是很稀鬆平常的事,各大超市、商場、電影院都可以見到。娃娃機人群無限制,閨蜜,情侶,基本上年輕人都喜歡玩這個東西,畢竟一塊錢一次,抓不抓得到無所謂,開心就好,玩這個有可能會上癮。在常規的印象中,大家對娃娃機的看法都差不多,第一騙人,這個騙人是相對來說的,

看自己的運氣,基本上都抓不到娃娃;第二個就是抓娃娃是暴利項目。海濤陪著小孩抓娃娃,70塊錢就只抓了三個,可想而知,有多麼暴利。所以這是一個暴利的賺錢項目,雖然娃娃機在市面上出現的時間有幾年了,不過從人流量上看,還在紅利期。

通過查閱資料以及詢問實操者,發現他們的月收入都在W+,這是指刨去了場地費以及維修等成本之後的淨收入。

電玩城附近的娃娃機一台可盈利一千左右,

操作後臺設備管理的人,一般手上掌握著幾十台機器,由此可見,相當暴利。而且這一行投資小、週期短、回本週期短。所以大家在最初上手之後,地面上見到的娃娃機就逐漸多了起來。今天主要說的是這一類行銷模式。

娃娃機是如何賺到錢的。娃娃機賺錢的思維可以搬到線上去嗎?

商家如何控制娃娃機?

娃娃機的原理:程式控制、難度可控

現在娃娃機非常氾濫,幾乎每一個商場都遍佈娃娃機。一個人獨立維護就可以,只要負責給機櫃上加娃娃就可以了。現在隔了這麼久,娃娃機的內幕大家想必也很清楚,海濤對這個很熟悉,其實原理就是程式控制、難度可控。一台娃娃機可以通過調整電壓,

控制抓手力度。一般有強抓力和弱抓力兩種設置。抓力強度的不同,導致概率事件的發生。

抓力強度的設置時間也能影響難度,比如說設置強抓力3秒,那麼3秒過後娃娃就會鬆動脫落,運送不了。除了強爪、弱爪,還有各種時間的先強後弱,而娃娃機可設置強抓力出現的頻率。

因為可控,所以才能夠自如賺錢。

在這裡又有一個小技巧。在難度設置的時候,一定有一個卡點,這個點要恰到好處,

讓人覺得是抓得到的,刺激他們的消費,但是抓的時候,每次就差了那麼一點。所以他們還想去嘗試,這個就得根據具體的情況去調試,調到一個最好的狀態,結合消費者的心理,基本上每一天都有不菲的收入。作為商家,手上掌握著大概率事件,但還是有高手會抓娃娃。都是訓練出來的,知道重心在哪裡,抓娃娃的重心部位,而不是頭部什麼的。並且會根據爪子擺動的弧度和強抓力進行預判,找到一個最佳的時機,夾到娃娃。

即便是如此,對於商家來說,也不會虧錢,畢竟技術流也不是很多,而且就算抓到幾個,也沒什麼。首先娃娃的成本不是很大,從批發市場拿到娃娃,按照個算,一個的預算也在10元以內,別人也不可能一直都在那裡抓,而且也不是一擊必中。所以不確定因素的影響微乎其微,可以忽略不計。

商家如何獲取最大的利益?

這一筆賬大家都會算,娃娃機這個項目的成本很簡單,主要分為娃娃機、娃娃、場地租金、人工以及設備維修費五個部分。娃娃機的品質不一,娃娃機的機器成本大概在1000-8000元,因為有尺寸、品牌和品質的差異,所以價格有差別,但是大部分都使用的是中低檔水準的娃娃機,兩三千塊錢一台就不錯了。另外,設備商都會提供維修,為了省錢省事,最好買品質好一點的機器。,選一個中等檔次的就可以了,品質太好,價格太貴,品質太低,又需要經常維修。娃娃的成本價不高,而場地資金需要和老闆洽談,最好的辦法是拿下周圍的點,避免同一超市、電玩城有其他人來盤食,場地租金談得好,也會給自己省一筆錢。人工費用也比較好安置,如果機子少,可以自己做,完全當成一個兼職,假如機子多,可以雇一個人,平時也不需要幹什麼,沒有技術含量的活,所以薪資也不用開多高。

為什麼說娃娃機是一個暴利項目,就是成本簡單,輕鬆營收。除了最初的投入之外,基本不用再花什麼錢。值得注意的是,機器最好多一點,機器越多,回本週期越快。其中也有一個要點,選擇人流量大的地方,非常有必要。假如只有稀稀拉拉的幾個人,擺娃娃機沒有意義。

所以這是一個可實操的落地項目。今天海濤在前面用1000多字說明娃娃機,並不是讓大家都去操作這個項目。而是讓大家意識到,所謂暴利項目不是單筆收入過多少,而是一種潛意識。這種潛意識是:尊重每一塊錢!

我們永遠不要瞧不起一塊錢,也不要小瞧“一元項目”一個優秀的行銷者應該有“小格局”。很多人都在宣導“大格局”,但也不要忽視小格局,一塊錢的項目也會給你帶來財富。無論是傳統零售和新型電商或者落地項目,都尊重每一塊錢,有時候價格低一塊錢,也能為你帶來創收。

海濤的意思很明確,想辦法開闢低價專案。在未來,如果能夠找到同樣符合人群需求的低價項目,極有可能創造出“另類的”財富,毫不遜色于娃娃機。當你開始注意到每一塊錢,那你離成功就不再遠了。

來源:朱海濤自媒體找到一個最佳的時機,夾到娃娃。

即便是如此,對於商家來說,也不會虧錢,畢竟技術流也不是很多,而且就算抓到幾個,也沒什麼。首先娃娃的成本不是很大,從批發市場拿到娃娃,按照個算,一個的預算也在10元以內,別人也不可能一直都在那裡抓,而且也不是一擊必中。所以不確定因素的影響微乎其微,可以忽略不計。

商家如何獲取最大的利益?

這一筆賬大家都會算,娃娃機這個項目的成本很簡單,主要分為娃娃機、娃娃、場地租金、人工以及設備維修費五個部分。娃娃機的品質不一,娃娃機的機器成本大概在1000-8000元,因為有尺寸、品牌和品質的差異,所以價格有差別,但是大部分都使用的是中低檔水準的娃娃機,兩三千塊錢一台就不錯了。另外,設備商都會提供維修,為了省錢省事,最好買品質好一點的機器。,選一個中等檔次的就可以了,品質太好,價格太貴,品質太低,又需要經常維修。娃娃的成本價不高,而場地資金需要和老闆洽談,最好的辦法是拿下周圍的點,避免同一超市、電玩城有其他人來盤食,場地租金談得好,也會給自己省一筆錢。人工費用也比較好安置,如果機子少,可以自己做,完全當成一個兼職,假如機子多,可以雇一個人,平時也不需要幹什麼,沒有技術含量的活,所以薪資也不用開多高。

為什麼說娃娃機是一個暴利項目,就是成本簡單,輕鬆營收。除了最初的投入之外,基本不用再花什麼錢。值得注意的是,機器最好多一點,機器越多,回本週期越快。其中也有一個要點,選擇人流量大的地方,非常有必要。假如只有稀稀拉拉的幾個人,擺娃娃機沒有意義。

所以這是一個可實操的落地項目。今天海濤在前面用1000多字說明娃娃機,並不是讓大家都去操作這個項目。而是讓大家意識到,所謂暴利項目不是單筆收入過多少,而是一種潛意識。這種潛意識是:尊重每一塊錢!

我們永遠不要瞧不起一塊錢,也不要小瞧“一元項目”一個優秀的行銷者應該有“小格局”。很多人都在宣導“大格局”,但也不要忽視小格局,一塊錢的項目也會給你帶來財富。無論是傳統零售和新型電商或者落地項目,都尊重每一塊錢,有時候價格低一塊錢,也能為你帶來創收。

海濤的意思很明確,想辦法開闢低價專案。在未來,如果能夠找到同樣符合人群需求的低價項目,極有可能創造出“另類的”財富,毫不遜色于娃娃機。當你開始注意到每一塊錢,那你離成功就不再遠了。

來源:朱海濤自媒體