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瑞茲或將迎來第三次重做!S8季前賽更新搶先預覽!

在今天(8月23日)測試服上線了7.18版本的改動內容,這是S7全球總決賽的比賽版本。而英雄聯盟首席遊戲設計師Meddler也發表了最新的《速讀版本》,在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法,

和將來有可能到來的改動,本期他帶來了一個令人激動的消息,勝率墊底了將近半年的法王瑞茲,即將迎來改動。

即將到來的符文預覽

根據玩家最近的回饋,我們一直在找機會披露一些非傷害性的符文,玩家們希望瞭解更多關於功能、防禦型符文,比如靈魂守衛和完美時機等。也有一些帖子建議本周披露一些鼓舞系的實用基石符文,目前我們還沒有確定最終內容,

但感謝大家的建議。

墨菲特

我們一直在測試服一些墨菲特的改動,並且取得了不錯的成效,尤其是給予他對抗物理傷害陣容時更強的能力,他的W技能真的能夠很好克制物理輸出陣容。目前還沒有找到其他方面的加強方案,因此我們會將他的改動延後到7.19版本。墨菲特目前的表現還不錯,所以不打算過分加強他,但也要確保這次的改動不要比預期對他造成更大衝擊。

季前賽和遊戲平衡

季前賽即將到來,我們認為這是一個談論遊戲平衡的好時機。長話短說,我們期待季前賽版本不要太亂。由於季前賽一般有很多改動,之前的所有季前賽都非常混亂,而這次季前賽的改動有可能是最大的,因為新版符文系統會比我們之前任何版本對英雄、裝備系統的影響都要大。

我們已經花了很多時間在調整,但相比正式服上線,內部測試只能反應實際情況的一小部分,

所以我們需要等到季前賽版本上線後才知道需要做什麼工作。我們會全力和儘快讓版本回歸到正常,無論是個別太強或者太弱的符文,英雄和符文的相性如何。我們也有可能會發佈一些小幅宏觀的更新補丁,更快地進行遊戲調整,而不是像之前那樣堆積到下一個版本。

瑞茲的調整

我們會儘快探索瑞茲的改動,目標是縮短他在職業賽場和路人局之間的差距,如果加強了他在路人局的表現很容易導致在職業賽場成為一個怪物,所以需要更加合理的平衡手段。改動幅度有可能類似於我們今年早些時候對慎的改動那樣,主要是調整他的強度來平衡他的優點和弱點,而不是單純的改動技能。

瑞茲很長時間內都是一個有問題的英雄,我們並不期待在這次改動後完成修復他,除非有特別好的想法,我們已經考慮過推線能力、發育能力和大招配合等問題了。