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王者榮耀:反傷鎧甲又見bug,後羿射死自己,射手如何生存?

王者榮耀中的反傷鎧甲,大家應該都知道,以前是肉必出的護甲,後面經過削弱,就沉澱第一段時間。而現在,反傷鎧甲又見bug,悅耳拿新手英雄後羿給大家演示一下:

後羿,大家應該都知道,新手英雄,操作難度不高,而後羿的二技能程扇形射出7箭。每只箭只可擊中一個目標,提供傷害並且減速。經2技能測試:廉頗身穿反甲,後羿的2技能命中一箭,反傷306。

命中1一箭,傷害是723,反傷306。那麼如果是2箭呢?測試後得出的結果是傷害在721,傷害還降低了,而反過來的傷害是613,明顯是2箭疊加的傷害。

一樣的,測試3箭,傷害在721,反傷過來是3箭疊加921得傷害。

5箭下去,自己直接殘血。反傷1528。

貼臉射擊,全中的話,反傷2134。而反觀廉頗,傷害一直都在720左右的徘徊。也就意味著,2技能不管射中多少箭,傷害是無法疊加,但是反過來的傷害是疊加的。

按照這個數值比例,坦克遇到射手根本動都不用動,你就站著讓他射好了,死的肯定是射手。

在對比下以前反甲的bug,

典韋站著不動,李元芳就直接死了。並且典韋被動瞬間疊滿。

看這圖,也是反甲的傷害導致死亡,顯示的是0傷害。