廠商玩家之戰:玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!
這幾天因為有事沒能寫文章,內心十分急躁。但是論壇和媒體以及一些新游熱遊的資訊還是看的。看到很多廠商說玩家現在要求高了,他們會盡力做好遊戲,我這就不樂意了。
你們看看你們廠商做出來的遊戲,摸著自己的良心。你自己遊戲建模的水準是幾幾年的?你的畫質對的起現在2017年嗎?你的UI能不能換換?畫面能不能超清?不要求你4K畫質,
沒錯,就是2017年做出來的零幾年的遊戲,還是那句話,不思進取的遊戲製作人你就去養老吧,或者給年輕人機會,聽取年輕的人的意見,不要再用你以前的理念在2017年再做出來還不如07年的遊戲了!
二:廠商以為他們的玩法很創新了可能是我們玩家的創新和你們廠商的創新不一樣。
換皮不換骨,我就不說最出名的一款改了四五次名字,公測了二十多次的遊戲了,反胃。
我們玩家的要求是什麼呢?
一:跟的上時代的畫面,建模,UI。我們只想打開你2017年公測遊戲,
角色走路的動作,釋放技能的引導,與玩家的交互!只有一個要求:自然!別弄的違和感那麼差,讓玩家看起來那麼彆扭。遇見這樣的遊戲實在是太多了,身為端遊做的動作,技能還沒有頁遊的流暢,真是可悲!
何為微創新?或加或減,讓遊戲玩法更有魅力!比如《英雄聯盟》沒有反補刀;比如《絕地求生:大逃殺》是撿武器,而不是《穿越火線》的自帶武器;任何一個小小的改動,都可能讓玩法重新散發出火熱的魅力,而不是換皮。換皮,那我們玩家還不如玩老遊戲呢!
與其說我們玩家要求高,真的不如說你們廠商跟不上時代!就看這幾年國產端遊,有幾個對的起2017年的?給人的感覺都是老遊戲,
是你們廠商被錢絆住了腳步,是你們製作人還在做十年前的遊戲,而我們玩家要求高,我們只想玩個新遊戲,謝謝!